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Fortitude 更新公告

其他更新公告请移步售后群内公告查看,这里仅展示部分重要更新日志


RDR2 - Fortitude 坚毅 更新至 V1.176

更新日期: 2026.10.8

更新日志:

问题修复

  • 修复使用狙击步枪并启用动物/NPC 目标锁定时,自瞄可能导致崩溃的问题。
  • 移除修复意外引入的菜单导航延迟,恢复菜单响应速度。

新增功能

  • 游戏启动后立即进入菜单时,将跳过法律声明页面,以缩短启动时间。

RDR2 - Fortitude 坚毅 更新至 V1.175

更新日期: 2026.10.7

更新日志:

问题修复

  • 武器配件错误现在会使用标题正确的堆叠菜单提示。
  • 修复初次进入游戏时可能出现过早配件恢复错误的问题。
  • 语音面板现在会自动重新定位,避免与武器预览重叠。
  • 自瞄目标锁定现在在步行和骑乘时使用狙击步枪均可正常工作。
  • 移除武器变体、包裹和雕刻时,现在会正确更新其外观,包括更改颜色后移除包裹。
  • 修复骑乘时配件刷新可能反复重启武器拔出动画的问题。
  • 修复钓鱼时菜单导航无法正常工作的问题。

功能更新

  • 初始化叠加层现在会随游戏分辨率缩放,视觉效果得到改进,并在初始化完成后五秒淡出。
  • 武器 -> 武器管理器 -> 武器配件 -> 武器缩放:现包含可调节的相机距离。
  • 武器 -> 武器管理器 -> 武器配件 -> 忘记已保存配件:现在会清除保存的自定义内容并恢复武器记录的原始配置;没有历史记录的旧存档将重置为默认值。
  • 武器 -> 武器管理器 -> 双持:不再强制在服装上添加第二个枪套。

RDR2 - Fortitude 勇者 更新至 V1.174

更新日期: 2026.10.6

更新日志:

功能改进

  • 改进防护功能。
  • 大幅优化注入流程,内存扫描与 Hook 速度更快。
  • 提高核心游戏引擎的最大文本输出容量,减少高密度区域的文字闪烁。
  • 提高核心游戏引擎的最大矩形输出容量,减少高密度区域的画面闪烁。
  • 优化核心游戏引擎的文本渲染,降低相关性能开销。

功能调整

  • ESP -> 骨骼标记:更名为“单独骨骼标记”。
  • 武器 -> 武器管理器 -> 万圣节灯笼:更名为“万圣节提灯”。

问题修复

  • 修复自瞄在瞄准 NPC 与动物时无法正常工作的问题;收紧屏幕范围检测,并优化骑乘状态下的阻尼瞄准。
  • 修复极少数情况下玩家武器会变为不可见的问题。

新增功能

  • ESP -> 骨骼标记:新增于 ESP 菜单“方框”下方;启用后会以火柴人风格在玩家身上绘制骨骼结构。
  • 世界 -> 雨水颜色:新增于“天气”下方,可用自定义颜色与 Alpha(透明度)覆盖默认雨水颜色。
  • ESP -> 雷达 -> 雷达透明度、雷达背景透明度:可进一步自定义雷达外观与透明度。

RDR2 - Fortitude 勇者 更新至 V1.173

更新日期: 2026.9.23

更新日志:

功能改进

  • 改进防护功能
  • 武器 -> 自瞄:锁定自瞄现已支持骑乘瞄准,并加入阻尼效果,使追踪更加平滑

功能更新

  • 更新内存扫描器与 Hook 系统
  • 现在会显示初始化进度,让你更清楚地了解何时可以安全进入线上模式
  • 武器 -> 武器管理器:现在每种武器都包含“获取”和“移除”选项,可强制添加或移除单个武器
  • 武器 -> 武器管理器 -> 火把 -> 获取:如果火把掉落,现在会自动刷新火把

新增功能

  • 武器 -> 自瞄:新增骑乘锁定自瞄设置
  • 新增“追踪强度”和“垂直强度”选项,用于调整骑乘瞄准行为
  • 武器 -> 武器管理器:新增武器预览图片,可直观看到当前选中武器的外观
  • 网络 -> 更改战局类型 -> 集合:可无缝进入新的战局,并在有开放帮派时自动加入

RDR2 - Fortitude 勇者 更新至 V1.172

更新日期: 2026.9.18

更新日志:

功能改进

  • 改进防护功能

新增功能

  • 武器 -> 武器管理器
  • 可在此获取游戏中的全部武器,包括商店无法购买的武器;还可以启用“自动获取全部武器”,或从列表中单独获取指定武器。获取全部武器后,请前往自己的马匹处领取。此功能现已扩展支持快捷键
  • 设置 -> 指南针 -> 绘制指南针
  • 绘制指南针功能现已扩展支持快捷键
  • 设置 -> 指南针 -> 设置 -> 启用指南针方位
  • 设置 -> 指南针 -> 特效
  • 新增“启用指南针网格”“启用指南针网格脉冲”“指南针网格列数”“指南针网格脉冲半径”,这些选项可以启用或禁用,并可进行调节,以呈现独特且具有良好视觉效果的外观
  • 设置 -> 指南针 -> 颜色
  • 新增“网格颜色”“网格颜色透明度”“网格脉冲颜色”“网格脉冲透明度”

RDR2 - Fortitude 坚毅 更新至 V1.169

更新日期: 2026.8.1

更新日志:

功能改进

  • 增强保护措施和稳定性

RDR2 - Fortitude 坚毅 更新至 V1.168

更新日期: 2026.7.16

更新日志:

改进

  • 改进了保护系统

修复

  • 修复了地图标记和头顶图标的问题

更新

  • 更新了地图标记和头顶图标随机化计时器:新欺骗配置文件默认值调整为 500,此数值可获得最佳效果

RDR2 - Fortitude 坚毅 更新至 V1.167

更新日期: 2026.7.10

更新日志:

改进

  • 改进保护系统与稳定性
  • 改进载具近距离移动保护,减少误报
  • 改进黑名单检测

新增功能

  • 欺骗配置 → 地图标记 → 地图标记欺骗类型:已选择(你选择的地图标记)、升序、降序、随机
  • 欺骗配置 → 地图标记 → 地图标记欺骗计时器:选择升序、降序或随机时,用于控制循环速度
  • 欺骗配置 → 头顶图标 → 头顶图标欺骗类型:已选择(你选择的头顶图标)、升序、降序、随机
  • 欺骗配置 → 头顶图标 → 头顶图标欺骗计时器:选择升序、降序或随机时,用于控制循环速度

RDR2 坚毅 更新至 v1.166

更新日期: 2026.5.28

更新日志:

功能改进

  • 改进了保护系统

问题修复

  • 修复了罕见的欺骗失败错误
  • 修复了罕见的画面抖动错误
  • 修复了罕见的强制脚本主机错误
  • 修复了游戏随机崩溃错误
  • 修复了罕见的设置保存错误

新增功能

  • 玩家 > 风格 > 表情
  • 胸部
  • 帽子高度
  • 帽子前/后位置
  • 帽子左/右位置
  • 帽子横滚
  • 帽子旋转
  • 帽子倾斜
  • 嘴角左侧宽度
  • 嘴角左侧深度
  • 嘴角左侧高度
  • 嘴角左侧与嘴唇距离
  • 嘴角右侧宽度
  • 嘴角右侧深度
  • 嘴角右侧高度
  • 嘴角右侧与嘴唇距离

RDR2 - Fortitude 坚毅 更新至 V1.166

更新日期: 2026.5.26

更新日志:

改进

  • 强化保护机制

修复

  • 修复了罕见的伪造信息失败错误
  • 修复了罕见的抖动错误
  • 修复了罕见的强制脚本主机错误
  • 修复了游戏引起的随机崩溃问题
  • 修复了罕见设置保存错误

新增功能

  • 玩家 → 风格 → 表情 → 胸部、帽子高度、帽子前/后、帽子左/右、帽子卷曲、帽子旋转、帽子倾斜、左嘴角宽度、左嘴角深度、左嘴角高度、左嘴角唇距、右嘴角宽度、右嘴角深度、右嘴角高度、右嘴角唇距

RDR2 - Fortitude 坚毅 更新至 V1.165

更新日期: 2026.3.28

更新日志:

说明

  • 强化保护
  • 进一步提升防护能力
  • 尝试修复游戏错误
  • 修复任务实体有时不可见的问题
  • 修复随机战局序列异常导致的同步丢失及奇怪行为问题

RDR2 - Fortitude坚毅更新至V1.164版本

更新日期: 2026.3.9

更新日志:

说明

  • 防护
  • • 防护系统升级:进一步强化反检测能力
  • 更新
  • • 保护球功能更新:武器 > 保护球 - 现在可以再次同步给其他玩家显示,并调整了刚性和阻尼参数,效果更佳

修复

  • • 崩溃修复:修复了哨站附件通知刷屏控制台导致游戏崩溃的问题

RDR2 - Fortitude坚毅更新至V1.163

更新日期: 2026.2.17

更新日志:

改进

  • • 改进保护措施
  • • 提升稳定性
  • • 优化性能/FPS
  • 更新
  • • 更新“玩家 > 原地复活”:传送至玩家后若目标处于死亡区域,该功能会自动临时禁用,防止死亡循环
  • • 调整“重置人口踢出”保护参数
  • 尝试性修复
  • • 尝试修复物品拾取
  • • 尝试优化处决动作
  • LUA新增内存库
  • • memory.float32() – 创建32位浮点数指针
  • • memory.int32() – 创建32位整数指针
  • • memory.uint64() – 创建64位无符号整数指针
  • • memory.vector3() – 创建三维向量指针
  • • memory.buffer(大小) – 创建指定字节的内存缓冲区
  • • 支持方法::get() / :set() / :size() / :type() / :free() / :readString() / :writeString() / :fill()
  • LUA新增OS库功能
  • • os.date() / os.time() / os.difftime() / os.clock() 已可用,其余OS函数保持禁用