Fikit 更新公告
其他更新公告请移步售后群内公告查看,这里仅展示部分重要更新日志
- CS2 - 2026.6.17
已适配最新 CS2 游戏版本
更新日期: 2026.6.17
更新日志:
- SQUAD 战术小队 - 2026.6.17
更新与修复
更新日期: 2026.6.17
更新日志:
说明
- 修复了可部署物无限弹药无效的问题
- 修复了追击炮传送导致游戏崩溃的问题
- 修复了 Aim v2/v3 中可能导致瞄准精准强制脚地的细微问题
- 修复了无法获取正确骨骼位置时魔法子弹的一个小问题
- 修复了 Aim v3 + 魔法子弹组合中部分子弹无法到达 V3 锁定位置的问题
- 已适配最新 SQUAD 游戏版本
说明
- 你知道吗?你只需开启魔法子弹,就可以直接挂机让菜单帮你打!
- 2026年6月17日
更新与修复
更新日期: 2026.6.17
更新日志:
说明
- ✅ 修复了可部署物无限弹药无效的问题
- ✅ 修复了迫击炮传送导致游戏崩溃的问题
- ✅ 修复了 Aim v2/v3 中可能导致瞄准强制朝地的细微问题
- ✅ 修复了无法获取正确骨骼位置时魔法子弹的一个小问题
- ✅ 修复了 Aim v3 + 魔法子弹组合中部分子弹无法到达 V3 锁定位置的问题
- ✅ 已适配最新 SQUAD 游戏版本
说明
- 💥 你知道吗?你只需开启魔法子弹,就可以直接挂机让菜单帮你打!
- 2026年5月15日
已更新以支持最新游戏版本
更新日期: 2026.5.15
更新日志:
- 2026.5.4
已更新以支持最新游戏版本
更新日期: 2026.5.4
更新日志:
修复
- 无限弹药选项,现可正常作用于所有武器、物品及载具武器
- 队伍检测问题
改进
- 增加了对载具 ESP 的正确检测
新增
- 自瞄魔法子弹:将你射出或投出的任何抛射物直接传送到自瞄目标上
- 迫击炮自瞄(高级功能,详情请查阅帮助中心 Squad 文档)
其他
-
其他多项修复及逻辑改进
-
ESP / 功能更新
-
为可部署物增加了队伍检测,可部署物现在显示标签:[队伍] [空]
-
载具现在显示标签:[队伍] [空],为载具增加了队伍检测
-
重新将 C4 加入 ESP
-
重新将地雷加入 ESP
-
其他修复
-
改进管理员警告系统(现可正确处理多名管理员)
-
修复了轻微的颜色问题
-
将所有代码更新为新版本,解决了引擎变动及开发电脑损坏问题
-
更新了针对 UE 5.7 引擎的自动更新模块
- 2026.4.25
战术小队 - FiKit 更新
更新日期: 2026.4.25
更新日志:
修复
-
修复了 UI V2 的问题
-
测试
-
进行了 5 小时以上的试玩(载具、直升机、坦克)—— 无崩溃
- 2026.4.10
战术小队 - FiKit 更新
更新日期: 2026.4.10
更新日志:
修复
-
修复了驾驶/乘坐载具时的崩溃问题
-
修复了某些载具(尤其是两栖载具)上 ESP 不工作的问题
-
修复了与队伍检测相关的崩溃问题
-
修复了队伍检测将队友显示为敌人的问题
-
更新
-
更新了可见性检测系统:
-
ESP 和自瞄现在使用所选骨骼
-
仅当所选骨骼可见时,敌人才会被标记为可见(例如,脚可见但目标骨骼是头部 → 不可见)
-
部署了新 UI(小队 V2.1)
- 2026年4月7日
战术小队 - FiKit 更新
更新日期: 2026.4.7
更新日志:
修复
- 针对崩溃问题实施了新的修复
说明
-
崩溃原因是本地玩家死亡后,我们对某些数据的访问方式存在问题
-
这种情况可能在一个或多个 tick 中发生,我必须复现问题才能定位它
-
希望这次之后不会再崩溃了
- 2026年3月29日
战术小队 - FiKit 更新
更新日期: 2026.3.29
更新日志:
修复
- 针对多个崩溃问题实施了新的修复方案
说明
- 请用户测试并反馈结果
- 2026.3.2
战术小队 - FiKit 更新
更新日期: 2026.3.2
更新日志:
新增
- 自瞄可瞄准载具(始终锁定中心点)
- 可在载具内使用自瞄攻击其他载具
- 可在载具内使用自瞄攻击部署物、直升机和士兵
- 改进的后坐力控制
- 杂项选项“允许在主基地射击”
- 杂项选项“增加互动距离”
- 杂项选项“武器快速开火”
- “全自动”选项,可使所有武器变为自动射击
- 此选项能将任何武器变成机枪效果启用后将持续生效,直到游戏重启
- 载具(包括炮塔和任何武器座位)的无限弹药
- 部署物(包括炮塔、导弹、迫击炮等)的无限弹药
- 直升机及其炮塔的无限弹药
改进
- 实施了新的画中画瞄准镜计算方式,以减轻多种问题
- 在自瞄 V1 中实施了新的计算方式,以减轻抖动问题
修复
- 修复了一个随机崩溃的问题
- 修复了部分 4 倍以上瞄准镜(画中画)丢失的问题
- 修复了与世界坐标转屏幕坐标相关的、导致部分方框不可见的问题
- 修复了驾驶载具时实体透视不可用的问题
- 2026年3月2日
战术小队 - FiKit更新
更新日期: 2026.3.2
更新日志:
新增
-
自瞄可瞄准载具(始终锁定中心点)
-
可在载具内使用自瞄攻击其他载具
-
可在载具内使用自瞄攻击部署物、直升机和士兵
-
改进的后坐力控制
-
杂项选项“允许在主基地射击”
-
杂项选项“增加互动距离”
-
杂项选项“武器快速开火”
-
“全自动”选项,可使所有武器变为自动射击
-
此选项能将任何武器变成机枪效果启用后将持续生效,直到游戏重启
-
载具(包括炮塔和任何武器座位)的无限弹药
-
部署物(包括炮塔、导弹、迫击炮等)的无限弹药
-
直升机及其炮塔的无限弹药
改进
-
实施了新的画中画瞄准镜计算方式,以减轻多种问题
-
在自瞄 V1 中实施了新的计算方式,以减轻抖动问题
修复
-
修复了一个随机崩溃的问题
-
修复了部分 4 倍以上瞄准镜(画中画)丢失的问题
-
修复了与世界坐标转屏幕坐标相关的、导致部分方框不可见的问题
-
修复了驾驶载具时实体透视不可用的问题
- 2026.2.25
战术小队 - FiKit 更新
更新日期: 2026.2.25
更新日志:
修复
- 修复了插入时模组崩溃的问题
- 该问题由 OVERLAY 引起,现已修复
- 2026年2月25日
战术小队 - FiKit更新
更新日期: 2026.2.25
更新日志:
修复
-
修复了插入时模组崩溃的问题
-
该问题由 OVERLAY 引起,现已修复