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Fikit 更新公告

其他更新公告请移步售后群内公告查看,这里仅展示部分重要更新日志


已适配最新 CS2 游戏版本

更新日期: 2026.6.17

更新日志:

更新与修复

更新日期: 2026.6.17

更新日志:

说明

  • 修复了可部署物无限弹药无效的问题
  • 修复了追击炮传送导致游戏崩溃的问题
  • 修复了 Aim v2/v3 中可能导致瞄准精准强制脚地的细微问题
  • 修复了无法获取正确骨骼位置时魔法子弹的一个小问题
  • 修复了 Aim v3 + 魔法子弹组合中部分子弹无法到达 V3 锁定位置的问题
  • 已适配最新 SQUAD 游戏版本

说明

  • 你知道吗?你只需开启魔法子弹,就可以直接挂机让菜单帮你打!

更新与修复

更新日期: 2026.6.17

更新日志:

说明

  • ✅ 修复了可部署物无限弹药无效的问题
  • ✅ 修复了迫击炮传送导致游戏崩溃的问题
  • ✅ 修复了 Aim v2/v3 中可能导致瞄准强制朝地的细微问题
  • ✅ 修复了无法获取正确骨骼位置时魔法子弹的一个小问题
  • ✅ 修复了 Aim v3 + 魔法子弹组合中部分子弹无法到达 V3 锁定位置的问题
  • ✅ 已适配最新 SQUAD 游戏版本

说明

  • 💥 你知道吗?你只需开启魔法子弹,就可以直接挂机让菜单帮你打!

已更新以支持最新游戏版本

更新日期: 2026.5.15

更新日志:

已更新以支持最新游戏版本

更新日期: 2026.5.4

更新日志:

修复

  • 无限弹药选项,现可正常作用于所有武器、物品及载具武器
  • 队伍检测问题

改进

  • 增加了对载具 ESP 的正确检测

新增

  • 自瞄魔法子弹:将你射出或投出的任何抛射物直接传送到自瞄目标上
  • 迫击炮自瞄(高级功能,详情请查阅帮助中心 Squad 文档)

其他

  • 其他多项修复及逻辑改进

  • ESP / 功能更新

  • 为可部署物增加了队伍检测,可部署物现在显示标签:[队伍] [空]

  • 载具现在显示标签:[队伍] [空],为载具增加了队伍检测

  • 重新将 C4 加入 ESP

  • 重新将地雷加入 ESP

  • 其他修复

  • 改进管理员警告系统(现可正确处理多名管理员)

  • 修复了轻微的颜色问题

  • 将所有代码更新为新版本,解决了引擎变动及开发电脑损坏问题

  • 更新了针对 UE 5.7 引擎的自动更新模块

战术小队 - FiKit 更新

更新日期: 2026.4.25

更新日志:

修复

  • 修复了 UI V2 的问题

  • 测试

  • 进行了 5 小时以上的试玩(载具、直升机、坦克)—— 无崩溃

战术小队 - FiKit 更新

更新日期: 2026.4.10

更新日志:

修复

  • 修复了驾驶/乘坐载具时的崩溃问题

  • 修复了某些载具(尤其是两栖载具)上 ESP 不工作的问题

  • 修复了与队伍检测相关的崩溃问题

  • 修复了队伍检测将队友显示为敌人的问题

  • 更新

  • 更新了可见性检测系统:

  • ESP 和自瞄现在使用所选骨骼

  • 仅当所选骨骼可见时,敌人才会被标记为可见(例如,脚可见但目标骨骼是头部 → 不可见)

  • 部署了新 UI(小队 V2.1)

战术小队 - FiKit 更新

更新日期: 2026.4.7

更新日志:

修复

  • 针对崩溃问题实施了新的修复

说明

  • 崩溃原因是本地玩家死亡后,我们对某些数据的访问方式存在问题

  • 这种情况可能在一个或多个 tick 中发生,我必须复现问题才能定位它

  • 希望这次之后不会再崩溃了

战术小队 - FiKit 更新

更新日期: 2026.3.29

更新日志:

修复

  • 针对多个崩溃问题实施了新的修复方案

说明

  • 请用户测试并反馈结果

战术小队 - FiKit 更新

更新日期: 2026.3.2

更新日志:

新增

  • 自瞄可瞄准载具(始终锁定中心点)
  • 可在载具内使用自瞄攻击其他载具
  • 可在载具内使用自瞄攻击部署物、直升机和士兵
  • 改进的后坐力控制
  • 杂项选项“允许在主基地射击”
  • 杂项选项“增加互动距离”
  • 杂项选项“武器快速开火”
  • “全自动”选项,可使所有武器变为自动射击
  • 此选项能将任何武器变成机枪效果启用后将持续生效,直到游戏重启
  • 载具(包括炮塔和任何武器座位)的无限弹药
  • 部署物(包括炮塔、导弹、迫击炮等)的无限弹药
  • 直升机及其炮塔的无限弹药

改进

  • 实施了新的画中画瞄准镜计算方式,以减轻多种问题
  • 在自瞄 V1 中实施了新的计算方式,以减轻抖动问题

修复

  • 修复了一个随机崩溃的问题
  • 修复了部分 4 倍以上瞄准镜(画中画)丢失的问题
  • 修复了与世界坐标转屏幕坐标相关的、导致部分方框不可见的问题
  • 修复了驾驶载具时实体透视不可用的问题

战术小队 - FiKit更新

更新日期: 2026.3.2

更新日志:

新增

  • 自瞄可瞄准载具(始终锁定中心点)

  • 可在载具内使用自瞄攻击其他载具

  • 可在载具内使用自瞄攻击部署物、直升机和士兵

  • 改进的后坐力控制

  • 杂项选项“允许在主基地射击”

  • 杂项选项“增加互动距离”

  • 杂项选项“武器快速开火”

  • “全自动”选项,可使所有武器变为自动射击

  • 此选项能将任何武器变成机枪效果启用后将持续生效,直到游戏重启

  • 载具(包括炮塔和任何武器座位)的无限弹药

  • 部署物(包括炮塔、导弹、迫击炮等)的无限弹药

  • 直升机及其炮塔的无限弹药

改进

  • 实施了新的画中画瞄准镜计算方式,以减轻多种问题

  • 在自瞄 V1 中实施了新的计算方式,以减轻抖动问题

修复

  • 修复了一个随机崩溃的问题

  • 修复了部分 4 倍以上瞄准镜(画中画)丢失的问题

  • 修复了与世界坐标转屏幕坐标相关的、导致部分方框不可见的问题

  • 修复了驾驶载具时实体透视不可用的问题

战术小队 - FiKit 更新

更新日期: 2026.2.25

更新日志:

修复

  • 修复了插入时模组崩溃的问题
  • 该问题由 OVERLAY 引起,现已修复

战术小队 - FiKit更新

更新日期: 2026.2.25

更新日志:

修复

  • 修复了插入时模组崩溃的问题

  • 该问题由 OVERLAY 引起,现已修复