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Fikit 更新公告

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灰区战争 - FiKit 更新 更新日期:2026.4.10 更新日志:

更新

-更新了可见性检测方式 → 可见颜色现在基于自瞄所选骨骼

新增

-新增骨骼可见性 → 仅显示骨骼中可见的部分 -新增缺失的全部 ESP 功能:任务物品、任务道具、闭路电视摄像头、警报器、保险丝盒、密码锁、拾取物、键盘锁、挂锁、发电机、道具、开关 -新增战利品箱过滤器:

民用:箱子、行李箱、行李袋 食物:箱子、柜子、食品储藏室 医疗:医疗箱、急救柜、急救包 普通:金属箱 保险箱(密码锁) 高价值:金属箱、钱包、保险箱、壁式保险箱、普通壁式保险箱 -物品现在支持按标签过滤 → 为特定物品启用 ESP,并按组自定义颜色 -新增了专门的物品 ESP 菜单选项卡 -新增语言支持:英语、中文 修复

-修复了钥匙在物品 ESP 中不显示的问题 -修复了机器人阵营检测 → 菜单现在能正确识别敌对机器人、友方机器人和犯罪机器人 -修复了雷达方向。之前的计算方式有误,导致与你所见不匹配 -修复了 ESP 角色逻辑。名字和队伍名现在正确显示在头顶上方,距离显示在双脚之间下方 -修复了 ESP 物品。类别及其颜色已实现;现在钥匙物品会带有 [KEY] 标签。例如:[KEY] Ns Top 1(“Ns Top 1”是钥匙的游戏内名称) -修复了角色队伍名称。菜单现在能正确显示队伍名 -修复了玩家名字。ESP 现在显示真实的玩家名 -修复了机器人使用敌方玩家颜色的颜色问题 -修复了与钥匙相关的世界物品问题,该问题曾导致显示不正确的名称

改进

-改进了尸体 ESP:现在显示 [机器人尸体] 或 [玩家尸体],可为机器人/玩家/本地玩家自定义颜色 -尸体现在只在玩家真正死亡时显示,而不是昏迷状态 → 之前,即使玩家处于昏迷状态,尸体也会出现 -新增了尸体:本地玩家尸体、玩家尸体和机器人尸体。这些现在都能正常工作(之前有个小问题)

重制

-重制了自瞄 V1 和 V2

移除

-移除了自瞄 V3,并用新版本取代 -移除了所有自瞄版本中的死区(曾导致脱靶)

说明

-ESP 与功能现已视为完成 → 未来更新将侧重于改进、修复错误或添加游戏新功能

已知问题

-目前唯一剩余的问题是,自瞄在倾斜(leaning)状态下无法正确锁定。在完成此更新时,我找到了所需的内存指针,但它深藏在多层之后。明天工作结束后,我们将测试一个新发现的类。它包含所有武器相关数据,包括游戏中每个武器/瞄准镜动作的倾斜、呼吸、姿态、位置和旋转

其他修复

-修正了菜单 UI 中的多个浮点数值 -修复了雷达位置。现在菜单打开时,您可以点击并拖动雷达将其放置在任何位置